Zoner GIF Animator 5

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 6.26 MB
‎Valutazione utenti: 4.0/5 - ‎7 ‎Voti

Circa Zoner GIF Animator

Zoner GIF Animator 5 è uno straordinario strumento per la creazione e la modifica di immagini, in particolare banner Web, nel formato GIF animato. La nuova versione 5 fornisce strumenti unici per la creazione diretta di "banner trick" (GIF animate con controlli Windows simulati), senza utilizzare un'altra applicazione grafica. I banner di trucco hanno generalmente la più alta percentuale di clic. Altre nuove funzionalità/abilità nella versione 5: aggiunta di grafica vettoriale (e. g. ClipArt) nei formati WMF ed EMF "rendering" (ripristino) degli stati dei fotogrammi originali delle animazioni, un generatore di texture, il supporto per i plug-in Adobe, uno strumento di trasformazione per ruotare e ridimensionare i fotogrammi e tagliare le bitmap, l'opzione per offrire ai fotogrammi una trasparenza solida (alfa) dello 0-99% e un algoritmo migliorato per ottimizzare le animazioni (riducendo al minimo le dimensioni del file). Altre abilità e funzionalità: supporto per cornici di testo, incluse funzioni di modifica avanzate, unione di fotogrammi, "interpolazione" (fusione) tra fotogrammi, trascinamento della selezione dei fotogrammi, supporto per tutti i metodi di aggiornamento dei fotogrammi, titoli per tutti i fotogrammi di animazione, facile definizione dei bordi dell'animazione, bordi bloccabili, stampa fotogrammi, rotazione e capovolgimento dei fotogrammi, creazione di fotogrammi bitmap vuoti, effetto distorsione, esportazione di singoli fotogrammi in bitmap. Importazione bitmap: GIF, JPG, PCD, MAC, PNG, TIF, TGA, BMP, DIB, RLE, ICO, WPG, BMI e PCX, importazione animazione: FLI, FLIC e AVI. "Ottimizzazione" comandi -- per ridurre al minimo le dimensioni dei file delle animazioni: dithering frame, trim frame, rimozione di blocchi di commenti, rimozione di titoli, rimozione di funzionalità speciali (conversione di grafica vettoriale, bitmap TrueColor e controlli simulati nelle normali bitmap utilizzate nei fotogrammi aGIF), utilizzare il metodo difference, creare tavolozze globali e/o locali e impostare con precisione la profondità del colore delle tavolozze.