Fireball Game 0.1

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: N/A
‎Valutazione utenti: 4.6/5 - ‎8 ‎Voti

Fireball è un gioco per giocatore singolo gratuito (GPL) che utilizza ClanLib, un SDK di gioco C ++ multipiattaforma gratuito. Si tratta di un gioco 2D sparatutto serbatoio. Il giocatore è un carro armato da battaglia con l'obiettivo di distruggere le meteore che cadono prima di distruggere il carro armato. Ogni meteora distrutta significa un punteggio più alto. Il gioco è diviso in 10 livelli in cui la velocità e la quantità di meteore che cadono aumenteranno. Obiettivo Il motivo principale per la creazione di questo gioco è quello di svolgere un compito in un programma post-laurea del Dipartimento di Informatica dell'Universidade Federal de Viçosa in Brasile. Questo è solo il mio primo progetto open source e il mio obiettivo era iniziare con ClanLib e C ++. Spero che questo progetto sarà utile per i principianti per capire come funziona quella biblioteca e per iniziare con alcune lezioni di esso. Informazioni tecniche Sviluppato in Microsoft Visual C++ 6.0, utilizzando ClanLib 0.7. Finora è stato compilato solo in macchine basate su Windows, ma poiché ClanLib è un SDK di giochi multipiattaforma, non mi aspetto problemi a compilarlo sotto altri sistemi operativo. Un altro aspetto importante del gioco è che utilizza i principi della programmazione orientata agli oggetti. Caratteristiche principali Per utilizzare il maggior numero possibile di classi ClanLib, ho incluso le funzionalità seguenti: - Interfaccia grafica - Suono - Menu - Gestione eventi mouse e tastiera - Animazione meteorica (rotazione, velocità, angolo) - Elenchi C++ - Programmazione OO

cronologia delle versioni

  • Versione Fireball%200.1 pubblicato il 2005-01-22
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione Fireball 0.1 pubblicato il 2005-01-22

Dettagli del programma