FlashEngine è un insieme di componenti per Delphi e C++ Builder che aggiungono funzionalità extra a Macromedia Flash ActiveX, come il caricamento dal flusso, afferrare veri fotogrammi 32-RGBA, giocare in vera trasparenza. Trasparenza del giocatore reale, con anti-aliasing. Controllo Windowless Player. Afferra il fotogramma flash nella bitmap a 32 bit con canale alfa. Caricare flash dalla risorsa exe. Carica il flash dal flusso e archivia il tuo flash in DFM. Usa il fotogramma flash afferrato come texture nell'applicazione 3D. Supporto Macromedia Flash ActiveX 7,8,9,10
cronologia delle versioni
- Versione 4.20 pubblicato il 2011-01-04
Correzioni di bug
Dettagli del programma
- Categoria: Sviluppo > Componenti & Librerie
- Editore: KSDev
- Licenza: Prova gratuita
- Prezzo: $129.00
- Versione: 4.20
- Piattaforma: windows