Funny Ball 2 è un gioco molto originale e divertente che non hai mai visto prima!
Assumerai il ruolo di un pathmaker mentre cerchi di guidare una creatura in costante movimento dal suo punto di partenza al suo obiettivo. Riempiendo quasi l'intero schermo ci sono un gran numero di blocchi di dimensioni uguali che sono posizionati orizzontalmente e verticalmente, e come la muratura sono incastrati strettamente. Sembra facile? Non proprio, dal momento che non hai alcun controllo sul nostro eroe, e altri oggetti in movimento come mine, gelate, orologi, sorprese e pensare al futuro saranno essenziali per il successo.
L'unica cosa nel controllo sono i blocchi e sono limitati nei loro movimenti a seconda che i blocchi siano orizzontali o verticali. Se verticali, possono essere spostati solo verso l'alto o verso il basso, mentre l'orizzontale consente il movimento a sinistra e a destra. Con lo schermo tighly imballato, rende davvero un gameplay impegnativo. E non dimenticare altri oggetti sullo schermo: la palla dovrebbe toccare più monete possibili (se vuoi ottenere alcuni punti) e allo stesso tempo non deve toccare miniere e gelate. Alcuni oggetti sono solo per divertimento, ad esempio il pallone fa volare la palla. Questi rendono il gameplay semplicemente incredibile!
Per la tua comodità ci sono 2 tipi di gioco tra cui gioco limite di tempo, 3 livelli di difficoltà, 3 skin - Viola, Metallico e Natale.
Nel primo tipo di gioco È piacevole sapere che non stai correndo contro il tempo. Ma devi raccogliere ogni moneta su ogni livello, altrimenti non sarai in grado di passare a quella successiva.
Nel gioco timelimit puoi raccogliere tutte le monete che desideri, ma devi farlo in un tempo definito, altrimenti perderai la tua divertente palla.
cronologia delle versioni
- Versione 2.4 pubblicato il 2006-03-20
Il gioco è gratuito ora. Altre novità: 2 nuovi oggetti di gioco, livelli tesoro, non scade mai, bug del menu principale risolto, manuale di gioco migliorato
Dettagli del programma
Eula
Contratto di licenza con l'utente finale
==============================================
CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE
==============================================
LICENZA GENERALE DEL PRODOTTO.
Questa copia di Funny Ball 2 (il "Software") è destinata esclusivamente alla
l'uso dell'intrattenimento. L'utente non può decompilare, decodificare o smontare il Software,
salvo quanto consentito dalla legge. Sergey Pozhilov (l'Autore) conserva tutto il diritto, il titolo e l'interesse per la
Software che include tutti i diritti di proprietà intellettuale ivi incorporati e i suoi derivati.
Il Software, inclusi, a titolo esemplificativo, tutto il codice, le strutture di dati, le immagini, i suoni, il testo,
schermi, giochi, opere derivate e tutti gli altri elementi del Software non possono essere venduti,
affittato, affittato, utilizzato in pay-per-play, coin-op o altro a pagamento, o per qualsiasi
Scopo. Tutte le autorizzazioni concesse nel presente documento sono fornite su base temporanea e possono essere
revocato dall'Autore in qualsiasi momento. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati.
ACCETTAZIONE DELLE CONDIZIONI DI LICENZA.
Acquisendo e conservando il presente Software, l'l'unione europea acconsente ai termini e alle restrizioni
questa licenza limitata. Installando, copiando o in altro modo utilizzando il Software o qualsiasi aggiornamento,
l'utente accetta di essere vincolato dai termini del presente Contratto. Se l'utente non accetta i termini del presente Contratto, non
non installare il software
DICHIARAZIONE DI NON RESPONSABILITÀ IN GARANZIA
Il Software viene fornito "così com" senza garanzia di alcun tipo. Nella misura massima consentita
legge applicabile, l'Autore declina tutte le garanzie, esplicite o implicite, tra cui, a titolo pertanto,
garanzie implicite di commerciabilità e idoneità per uno scopo particolare e qualsiasi
garanzia contro la violazione, per quanto riguarda il Software.
LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ.
Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, in nessun caso l'Autore sarà responsabile per
danni speciali, incidentali, indiretti o consequenziali di qualsiasi tipo (inclusi, a titolo esemplificativo,
danni per perdita di tempo aziendale, profitti aziendali, informazioni commerciali o qualsiasi altro tipo di
perdita) derivante dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il Software, o dalla mancata
servizi, anche se l'Autore è stato informato della possibilità di tali danni. Autori interi
responsabilità non deve superare il prezzo pagato per il Software.
INFORMAZIONI SUL DIRITTO D'AUTORE
Funny Ball 2 (c)1998-2002 Sergey Pozhilov e GamesStream. Tutti i diritti riservati.