Game Programming Engine

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Il progetto GPE (Game Programming Engine) è il mio tentativo di programmare un motore di gioco da zero in C++ e Lua utilizzando le librerie OGRE, CEGUI e OIS. Attualmente sto usando il GPE per alimentare il mio gioco per computer Abaddon.

cronologia delle versioni

  • Versione files pubblicato il 2011-03-01
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione N/A pubblicato il 2011-03-01

Dettagli del programma