InertiaEngine 1.1

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InertiaEngine è un motore fisico a corpo rigido 2D scritto in C++ e non dipende dal sistema operativo. È progettato per essere molto facile da usare. Contiene anche un motore di rilevamento delle collisioni poligonali convesso 2D. Supporta la risposta alle collisioni, l'attrito statico, il fric cinetico

cronologia delle versioni

  • Versione 1.1 pubblicato il 2006-03-31
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione 1.1 pubblicato il 2006-03-31

Dettagli del programma