Interactive KD-Tree GPU Raytracing 0.91

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Abbiamo implementato un raytracer sia in CTM che in DirectX (attraverso brook). Sulle architetture moderne il raytracer ottiene tra i 10 e i 20 milioni di raggi al secondo su 300.000 scene poligonali.... e ancora di più sui livelli di terremoto e altre scene.

cronologia delle versioni

  • Versione 0.91 pubblicato il 2007-05-26
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione 0.91 pubblicato il 2007-05-26

Dettagli del programma