Abbiamo implementato un raytracer sia in CTM che in DirectX (attraverso brook). Sulle architetture moderne il raytracer ottiene tra i 10 e i 20 milioni di raggi al secondo su 300.000 scene poligonali.... e ancora di più sui livelli di terremoto e altre scene.
cronologia delle versioni
- Versione 0.91 pubblicato il 2007-05-26
Diverse correzioni e aggiornamenti - Versione 0.91 pubblicato il 2007-05-26
Dettagli del programma
- Categoria: App grafiche > Altro
- Editore: gpuray.sf.net
- Licenza: Gratuito
- Prezzo: N/A
- Versione: 0.91
- Piattaforma: linux