Kakuro Beaches 1.0

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Non stai facendo una vacanza quest'anno? Wangle qualche giorno di congedo extra e tuffati in una vacanza meravigliosa. Benvenuti sulle spiagge di Kakuro! Sfida la tua logica e divertiti a terra della bellissima isola in un infinito oceano smeraldo. Devi prenderti una vacanza. In Kakuro, l'obiettivo è quello di capire la soluzione unica riempiendo tutte le celle vuote con numeri da 1 a 9 usando gli indizi dati. Gli indizi sono in realtà la somma di ogni segmento. Si trovano sopra ogni segmento di colonna e a sinistra di ogni segmento di riga. Usando numeri da 1 a 9, compilare ogni segmento di celle senza ripetere lo stesso numero in un segmento. Scegli tra 3 livelli di difficoltà. Crea layout che possono essere condivisi con gli altri in "Crea il tuo puzzle". Sarai sfidato dalle griglie da 6x8 a 12x12. Non c'è niente come un buon riposo sulle spiagge di Kakuro!

cronologia delle versioni

  • Versione 1.0 pubblicato il 2006-04-27

    Contratto di licenza con l'utente finale



    CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE PER Kakuro (Windows)

    AVVISO IMPORTANTE. Il presente Contratto di Licenza con l'utente finale ("EULA") è un contratto di licenza
    accordo tra voi (un individuo o una singola entità) e
    Icestone Trustee Limited relativa al prodotto software identificato
    di cui sopra, che include software per computer e può includere materiali stampati,
    documentazione elettronica on-line e di altro tipo ("PRODOTTO SOFTWARE"). Le
    SOFTWARE PRODUCT include anche eventuali aggiornamenti e supplementi all'originale
    PRODOTTO SOFTWARE fornito all'interno dell'L'UNIONE EUROPEA. Installando, copiando, scaricando,
    accedere o utilizzare in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, l'utente accetta di essere vincolato
    termini del presente Contratto. Se l'utente non accetta i termini del presente Contratto, non
    non installare o utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.
    LICENZA DEL PRODOTTO SOFTWARE

    Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul copyright e dalle
    trattati sul diritto d'autore, nonché altre leggi sulla proprietà intellettuale e
    Trattati. Il PRODOTTO SOFTWARE è concesso in licenza, non venduto.
    1. CONCESSIONE DELLA LICENZA.

    Questo PRODOTTO SOFTWARE è distribuito in base a due livelli di licenza:

    1) Kakuro - Non è richiesta alcuna registrazione o pagamento.
    Con questa licenza si ottiene il diritto di valutare questo gioco per due
    Settimane. Con questa licenza non sono disponibili diversi livelli di abilità. Le
    la finestra rimanente verrà visualizzata a intervalli predefiniti. Per utilizzarlo
    dopo il periodo di prova è necessario registrare la copia.

    2) Kakuro - È richiesta la registrazione. Questa versione supporta
    diversi livelli di competenza, salvataggio dei risultati su disco, nessuna windows rimanente
    e altre funzionalità disabilitate nella versione di prova. Non ci sono tempo o
    limitazioni di funzione del programma in base a questa licenza.

    L'obiettivo del periodo di prova è garantire che tutti i PRODOTTI SOFTWARE
    funzioni sono come pubblicizzate. Registrando questo PRODOTTO si certifica che
    sei soddisfatto delle funzionalità del PRODOTTO. Tutte le affermazioni riguardanti il
    impossibilità di utilizzare il PRODOTTO, ad eccezione di quelli relativi alla registrazione
    procedura stessa, devono essere stabiliti prima dell'acquisto.

    Per tutti i regimi di concessione delle licenze si applicano quanto segue:

    (a) Installazione e utilizzo del software.
    È possibile installare e utilizzare una copia del PRODOTTO SOFTWARE su un singolo
    computer, compresa una postazione di lavoro, un terminale o un altro
    ("COMPUTER").

    b) Archiviazione/uso della rete.
    Il PRODOTTO SOFTWARE potrebbe non essere installato, accessibile, visualizzato, eseguito, condiviso
    o utilizzati contemporaneamente su o da computer diversi, tra cui una workstation,
    terminale o altro dispositivo elettronico digitale ("Dispositivi").

    (e) Copia di backup.
    È possibile creare un'unica copia di backup del PRODOTTO SOFTWARE esclusivamente per
    scopi archivistici. È possibile utilizzarlo nel caso in cui il SOFTWARE originale
    PRODUCT è stato danneggiato a causa di un guasto hardware o software.

    (d) Reverse Engineering.
    L'utente accetta di non tentare di invertire la compilazione, la modifica, la traduzione o
    smontare il SOFTWARE in tutto o in parte. Tale uso non autorizzato deve essere
    l'immediata e automatica cessazione di questa licenza.

    e) Ridistribuzione
    La ridistribuzione del PRODOTTO SOFTWARE nella sua interezza è consentita solo
    a condizione che non sia ancora registrato, ad eccezione delle seguenti restrizioni:
    i) gli autori e l'origine di questo software devono essere chiaramente indicati.
    ii) il presente Contratto non può essere rimosso o modificato in un pacchetto ridistribuito.
    2. AGGIORNAMENTI.
    Se il PRODOTTO SOFTWARE è etichettato come aggiornamento, è necessario essere
    autorizzato a utilizzare un prodotto identificato dal Produttore come idoneo per la
    per utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE ("Prodotto idoneo"). Per la
    solo ai prodotti di aggiornamento, "HARDWARE": il sistema informatico
    o componente del sistema informatico con cui è stato ricevuto il Prodotto idoneo.
    Un PRODOTTO SOFTWARE etichettato come aggiornamento sostituisce e/o integra
    Prodotto idoneo che è venuto con l'HARDWARE. È possibile utilizzare il
    prodotto aggiornato solo in conformità con i termini del presente Contratto e solo con
    l'HARDWARE. Se il PRODOTTO SOFTWARE è un aggiornamento di un componente di un pacchetto
    dei programmi software concessi in licenza come un singolo prodotto, il SOFTWARE
    PRODOTTO può essere utilizzato e trasferito solo come parte di quel singolo prodotto
    pacchetto e non può essere separato per l'uso su più di un computer.
    3. DIRITTO D'AUTORE.
    Tutti i diritti di proprietà intellettuale e di proprietà intellettuale all'interno e al PRODOTTO SOFTWARE
    (inclusi, a titolo titolo titolo dannoso ma non limitato, codice sorgente ed eseguibile, immagini, dati,
    animazioni, video, audio, testo e "applet" incorporati nel SOFTWARE
    prodotto), i relativi materiali stampati e le eventuali copie del SOFTWARE
    prodotto, sono di proprietà di Absolutist o dei suoi fornitori.
    Non è possibile copiare
    materiali stampati che accompagnano il PRODOTTO SOFTWARE. Tutto il titolo e intellettuale
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