Matka 3.0

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LA SENSAZIONE ORIGINALE MATKA. MILIONI DI PERSONE CHE GIOCANO OGNI GIORNO***

Il gioco di Matka è un gioco di intelligenza assoluta e puramente non un gioco di coincidenze. Ha bisogno di acume matematico in quanto altamente basato su calcoli matematici complessi.

È simile alle altre teorie di giochi come offerte di aste uniche poiché ha bisogno di super abilità per determinare il numero che consentirebbe di soddisfare i criteri richiesti dall'insieme di tutti i numeri possibili che vengono scelti.

Makta non è un gioco di fortuna o guidato dal fattore fortuna. Giochi come lotterie, lotterie e altre competizioni numeriche dipendono completamente dal caso poiché la possibilità di vincere è assolutamente marginale e non si può fare nulla per ottenere il loro numero giusto. Matka è al sicuro e ha una qualità unica di fornire un adeguato know-how di teoria dei giochi disponibile su Internet.

Descrive in dettaglio come prevedere un numero utilizzando un piano di gioco sistematico per disegnare un numero. Il risultato o la ricompensa che ricevi alla fine è solo attraverso una macinazione di qualche problema matematico unico. Nel gioco di Matka ogni partita ha due pareggi; disegnando 3 cifre in ogni estrazione nota come pareggio di apertura e sorteggio di chiusura. Il tempo o l'intervallo tra il pareggio di apertura e il pareggio di chiusura è di cinque minuti I numeri vengono disegnati da zero a nove.

Il giocatore disegna le sue tre cifre dopo molti calcoli matematici. Questi numeri disegnati sono il culmine delle offerte analizzate dal giocatore che viene successivamente organizzato in ordine crescente. Ad esempio, se un giocatore pesca 615 che viene convertito in ordine crescente come 156. Quindi vengono aggiunte tutte e tre le cifre, in questo caso (1+5+6= 12). Qui l'ultima cifra è presa come numero di apertura disegnato singolo che in questo caso è 2. Quindi il sorteggio sarebbe rappresentato come questo 156 2X.

Il pareggio finale e di chiusura viene preso dopo un intervallo di cinque minuti. Seguendo lo stesso metodo del disegno di apertura, viene nuovamente selezionato un numero di tre cifre. Ad esempio, vengono prelevati 285 e dopo averli metterli in ordine crescente, cioè 258, la somma totale è 15. Il numero di chiusura di questi numeri disegnati è 5. Quindi il sorteggio completo per il gioco sarebbe mostrato come 156 2X5 258 Lo scopo di questo gioco è quello di consentire un pensiero di alto livello con selezioni intelligenti di numeri.

Questo gioco è completamente computerizzato e la persona che lo ospita non svolge alcun ruolo significativo nell'influenzare il gioco. Qui il numero viene scelto in base al numero di giocatori che partecipano all'offerta, all'importo posto come offerta sul numero selezionato, all'unicità del numero e all'importo finale del pagamento per il numero. Guardando questo luogo, il numero viene quindi calcolato per decidere il numero particolare da disegnare poiché sarà quel numero a scoprire il numero con il maggior numero di offerte messe sul numero univoco.

Matka simula il gioco con valuta virtuale e non è coinvolto in alcun gioco d'azzardo.

cronologia delle versioni

  • Versione 3.0 pubblicato il 2016-03-20
    Aggiornamento dell'applicazione,- Correzioni dell'interfaccia utente,- Prestazioni migliorate,- Cronologia di disegno aggiornata

Dettagli del programma