Mechanics 1

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 1.90 MB
‎Valutazione utenti: 3.3/5 - ‎3 ‎Voti

Mechanics (alias Visual Mechanics) è un laboratorio virtuale di meccanica. Una raccolta intuitivamente facile da usare di -almeno- 73 moduli di simulazione meccanica interattivi che consentono all'utente di simulare e visualizzare gli esperimenti. Un Virtual Lab principalmente a livello universitario, tuttavia, le scuole superiori con programmi ambiziosi e college possono trovare la meccanica molto utile per i loro corsi. La meccanica può essere utilizzata (1) durante le lezioni, per supportare la spiegazione del docente, rendendo le lezioni più interessanti, (2) in biblioteca dagli studenti, per rivedere gli argomenti trattati nelle classi (3) a casa dagli studenti per eseguire esperimenti con i dati dello studente, anche esperimenti estremi, che si traducono in una migliore comprensione degli argomenti. Gli insegnanti possono utilizzare questo software per preparare le lezioni e suggerire esperimenti. La meccanica fa davvero imparare agli studenti perché gli esperimenti superano quelli studiati in un corso di Meccanica tradizionale, aprendo così le porte a un panorama più ricco e illuminante. In un laboratorio di fisica convenzionale (tradizionale) è impossibile eseguire esperimenti con parametri estremi, ad esempio è impossibile sparare una pistola, perché è pericoloso, è impossibile apportare cambiamenti nell"accelerazione della gravità, non è possibile effettuare esperimenti in "Slow Motion" o sistemare un "congelamento del tempo". Questo software supera tutti questi inconvenienti. Caratteristiche speciali .- -Pausa esperimenti (Time freezing): introduuca una pausa durante un esperimento, che di solito viene utilizzato per visualizzare vettori (forze, velocità, accelerazioni, ecc.) -Slow Motion: esegue un esperimento abbastanza lentamente da far apprezzare i dettagli all'utente. -Sperimentazione di parametri estremi: consente la sperimentazione di parametri che se utilizzati nella vita reale produrrebbero danni all'apparecchiatura o danneggerebbe l'utente. -Uso dello schermo come lavagna: in molti esperimenti l'utente può utilizzare lo schermo come lavagna: posizionando vettori, blocchi, masse, ecc. ovunque desideri sullo schermo. <>

cronologia delle versioni

  • Versione 1 pubblicato il 2005-02-03

Dettagli del programma