Micrometer Simulator 0.1.13

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Pro Version grazie per il vostro supporto. https://itunes.apple.com/us/app/micrometer-simulator-pro/id1237535074?ls=1&mt=8 Versione gratuita https://itunes.apple.com/us/app/micrometer-simulator/id1164367611?ls=1&mt=8 Circa Una simulazione di fisica open source a Singapore basata su codici scritti da Fu-Kwun Hwang, Loo Kang WEE e Wolfgang Christian maggiori risorse possono essere trovate qui http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/01-measurements Introduzione I micrometri utilizzano il principio di una vite per amplificare piccole distanze troppo piccole per misurare direttamente in grandi rotazioni della vite che sono abbastanza grandi da leggere da una scala. L'accuratezza di un micrometro deriva dall'accuratezza della forma del filo che è al centro. I principi operativi di base di un micrometro sono i seguenti: la quantità di rotazione di una vite accuratamente realizzata può essere direttamente e precisamente correlata a una certa quantità di movimento assiale (e viceversa), attraverso la costante nota come piombo della vite. Il vantaggio di una vite è la distanza che si muove in avanti assialmente con un giro completo (360°). Nella maggior parte dei thread [cioè, in tutti i thread a avvio singolo], lead e pitch si riferiscono essenzialmente allo stesso concetto. Con un piombo appropriato e un diametro maggiore della vite, una data quantità di movimento assiale sarà amplificata nel movimento circonferenziale risultante. Il micrometro ha la maggior parte delle parti fisiche funzionali di un micrometro reale. Telaio ( Arancione ) Il corpo a forma di C che tiene l'incudine e la canna in costante relazione l'una con l'altra. È spesso perché ha bisogno di ridurre al minimo l'espansione e la contrazione, che distorcerebbe la misurazione. Il telaio è pesante e di conseguenza ha un'elevata massa termica, per evitare un riscaldamento sostanziale da parte della mano/dita che lo tiene. ha un testo di 0,01 mm per la più piccola divisione dello strumento ha un testo 2 colpi = 100 = 1,00 mm per consentire l'associazione al micrometro effettivo Incudine (Grigio) La parte lucida verso cui si muove il mandrino e su cui poggia il campione. Manica / canna / calcio (giallo) La parte rotonda stazionaria con la scala lineare su di essa. A volte segni più vernier. Dado di blocco / anello di blocco / blocco ditale (Blu) La parte zigrinata (o leva) che si può stringere per tenere fermo il mandrino, ad esempio quando si tiene momentaneamente una misurazione. Vite (non vista) Il cuore del micrometro È all'interno della canna. Mandrino (Verde Scuro) La parte cilindrica lucida che il ditale provoca per muoversi verso l'incudine. Ditale (Verde) La parte che il pollice gira. Marcature graduate. Ratchet (Teal) (non mostrato) Dispositivo all'estremità della maniglia che limita la pressione applicata scivolando a una coppia calibrata. Questa applet ha un oggetto (Nero) con dispositivo di scorrimento in alto a sinistra per controllare il movimento y dell'oggetto nell'incudine e nel mandrino (ganasce), la grafica consente anche l'azione di trascinamento. con cursore sul fondo sinistro per controllare la dimensione x dell'oggetto nell'incudine e nel mandrino (ganasce). Sul cursore inferiore sinistro c'è il controllo di errore zero per consentire di esplorare se il micrometro ha un errore zero di +0,15 mm (max) o -0,15 mm (min). Le sono caselle di controllo: suggerimento: linee guida e frecce per indicare la regione di interesse più la logica di accompagnamento per la risposta. risposta: mostra la misura d = ??? blocco mm: consente di simulare la funzione di blocco in micrometro reale che disabilita le modifiche alla posizione del mandrino quindi dalla misurazione è immutabile. Sul fondo c'è un cursore verde per controllare la posizione del mandrino, trascinare su qualsiasi parte della vista trascina anche il mandrino. Fatto interessante Questa simulazione ha il rilevamento di oggetti e suggerimenti mirati per l'educazione fisica di livello O, l'errore zero è anche incorporato in cui altre app iOS non hanno. Riconoscimento La mia sincera gratitudine per i contributi instancabili di Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake e molti altri nella comunità Open Source Physics.

cronologia delle versioni

  • Versione 0.06 pubblicato il 2016-10-13

Dettagli del programma