Mio 3D

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MIO è un motore 3D basato sugli esempi di NEHE e progettato sotto un'architettura orientata agli oggetti. È programmato interamente in C + + e progettato per essere multipiattaforma e distribuito.

cronologia delle versioni

  • Versione files pubblicato il 2010-09-27
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione N/A pubblicato il 2010-09-27

Dettagli del programma