Multiplayer Belote Classic 1.2.1

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: 671.31 KB
‎Valutazione utenti: 4.5/5 - ‎2 ‎Voti

Punta a 501 punti e ai trofei! Questo è un gioco trick-taking giocato da 4 giocatori, usando 32 carte con tutte le 2, 3, 4, 5 e 6 carte rimosse da un mazzo di carte da gioco standard. Due giocatori seduti uno di fronte all'altro sono compagni di squadra in modo tale da formare 2 partnership. L'obiettivo del gioco è quello di segnare 501 punti prima che l'altra squadra lo faccia vincendo i trucchi. All'inizio del gioco, un giocatore viene selezionato casualmente come mazziere, mentre il giocatore a destra del mazziere diventerà il mazziere nel prossimo round. Ogni giocatore ottiene 3 carte e poi altre 2 carte. Quando ogni giocatore ha 5 carte, una carta a faccia in su verrà posizionata al centro del tavolo dal mazziere. Il giocatore a destra del mazziere può scegliere se prende l'abito della carta come trump e diventa il taker. Può anche scegliere di passare, in modo che il prossimo giocatore abbia la possibilità di accettare la carta come trump o anche di passare. Se tutti passano durante il primo round, il giocatore a destra del mazziere può scegliere qualsiasi seme tranne il seme della carta sul tavolo come trump, o può passare di nuovo. Se passa, il giocatore successivo può scegliere e così via. Non appena un giocatore sceglie un trump, la fase di offerta terminerà. Se tutti i giocatori passano al secondo turno, il gioco verrà perso. Il giocatore a sinistra del mazziere diventerà il mazziere e le carte verranno ridistribute. Durante la fase di offerta, il giocatore che ha scelto il trump deve prendere la carta sul tavolo indipendentemente dalla tuta e gli verranno distribuite 2 carte extra. A ciascuno dei giocatori rimanenti verranno distribuite 3 carte extra. Successivamente, il mazziere guiderà il primo trucco giocando qualsiasi carta. La tuta della carta che ha giocato diventerà l'abito principale del trucco attuale, e gli altri giocatori devono giocare carte dello stesso seme se possono. Se un giocatore non ha carte della tuta principale deve giocare un trump, a meno che il suo compagno di squadra non sia l'attuale vincitore del trucco; se il giocatore non ha un trump, può giocare

cronologia delle versioni

  • Versione 1.0.0 pubblicato il 2011-07-08
    Versione iniziale
  • Versione 1.2.1 pubblicato il 2011-07-08
    Aggiunte 8 versioni linguistiche

Dettagli del programma

Eula

Contratto di licenza con l'utente finale

MULTIPLAYER BELOTE CLASSIC - INFORMAZIONI SULLA LICENZA DEL PRODOTTO AVVISO AGLI UTENTI: LEGGERE ATTENTAMENTE IL SEGUENTE ACCORDO LEGALE. L'UTILIZZO DEL SOFTWARE FORNITO CON IL PRESENTE CONTRATTO ("SOFTWARE") COSTITUISCE L'ACCETTAZIONE DEI TERMINI DA PARTE DELL'UTENTE. SE L'UTENTE NON ACCETTA I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO, NON INSTALLARE E/O UTILIZZARE QUESTO SOFTWARE. L'UTILIZZO DA PARTE DELL'UTENTE DI QUESTO SOFTWARE È CONDIZIONATO DALLA CONFORMITÀ DA PARTE DELL'UTENTE AI TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO. 1. CONCESSIONE DELLA LICENZA. Novel Games Limited ti concede una licenza per utilizzare una copia della versione di questo SOFTWARE su qualsiasi sistema per tutte le licenze che acquisti. "Per utente" si intende la società, l'entità o l'individuo i cui fondi vengono utilizzati per pagare il canone di licenza. "Usa": memorizzare, caricare, installare, eseguire o visualizzare il SOFTWARE. L'utente non può modificare il SOFTWARE né disabilitare alcuna funzionalità di licenza o controllo del SOFTWARE se non come parte prevista delle funzionalità di programmazione del SOFTWARE. Questa licenza non è trasferibile a nessun altro sistema, né a un'altra organizzazione o individuo. Si prevede di utilizzare il SOFTWARE sul sistema e di valutarne a fondo l'utilità e la funzionalità prima di effettuare un acquisto. Questo approccio "try before you buy" è la garanzia finale che il SOFTWARE eseguirà con soddisfazione; pertanto, l'utente comprende e accetta che non esiste una politica di rimborso per qualsiasi acquisto del SOFTWARE. 2. PROPRIETÀ. Il SOFTWARE è di proprietà e protetto da copyright da Novel Games Limited. La licenza non conferisce alcun titolo o proprietà nel SOFTWARE e non deve essere interpretata come una vendita di alcun diritto nel SOFTWARE . 3. DIRITTO D'AUTORE. Il SOFTWARE è protetto dalla legge sul copyright di Hong Kong e dalle disposizioni del trattato internazionale. L'utente riconosce che nessun titolo sulla proprietà intellettuale nel SOFTWARE viene trasferito all'utente. L'utente riconosce inoltre che il titolo e i diritti di piena proprietà del SOFTWARE rimarranno di proprietà esclusiva di Novel Games Limited e non acquisirà alcun diritto sul SOFTWARE se non come espressamente stabilito nella presente licenza. L'utente accetta che qualsiasi copia del SOFTWARE conterrà le stesse comunicazioni proprietarie che compaiono su e nel SOFTWARE. 4. REVERSE ENGINEERING. L'utente accetta di non tentare di decodificare la compilazione, la modifica, la traduzione o lo smontare il SOFTWARE in tutto o in parte. 5. NESSUNA ALTRA GARANZIA. NOVEL GAMES LIMITED NON GARANTISCE CHE IL SOFTWARE SIA PRIVO DI ERRORI. NOVEL GAMES LIMITED DECLINA TUTTE LE ALTRE GARANZIE RELATIVE AL SOFTWARE, ESPLICITE O IMPLICITE, INCLUSE, A TITOLO DANNOSO, GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI DI TERZE PARTI. ALCUNE GIURISDIZIONI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE DI WARRA IMPLICITAVIOLAZIONE DEI DIRITTI DI TERZI. ALCUNE GIURISDIZIONI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE DI GARANZIE IMPLICITE O LIMITAZIONI SULLA DURATA DI UNA GARANZIA IMPLICITA O L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DI DANNI INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI, PERTANTO LE LIMITAZIONI O LE ESCLUSIONI DI CUI SOPRA POTREBBERO NON ESSERE APPLICABILI ALL'UTENTE. QUESTA GARANZIA TI DÀ DIRITTI LEGALI SPECIFICI E POTRESTI ANCHE AVERE ALTRI DIRITTI CHE VARIANO DA GIURISDIZIONE A GIURISDIZIONE. 6. SEPARABILITÀ. In caso di invalidità di qualsiasi disposizione della presente licenza, le parti convengono che tale invalidità non influirà sulla validità delle restanti parti della presente licenza. 7. NESSUNA RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI. IN NESSUN CASO NOVEL GAMES LIMITED O I SUOI FORNITORI SARANNO RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL'UE PER EVENTUALI DANNI CONSEQUENZIALI, SPECIALI, INCIDENTALI O INDIRETTI DI QUALSIASI TIPO DERIVANTI DALLA CONSEGNA, DALLE PRESTAZIONI O DALL'USO DEL SOFTWARE, ANCHE SE NOVEL GAMES LIMITED È STATO INFORMATO DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI. IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ DI NOVEL GAMES LIMITED PER QUALSIASI RECLAMO, SIA NEL CONTRATTO, NEL ILLECITO O IN QUALSIASI ALTRA TEORIA DI RESPONSABILITÀ, SUPERERÀ IL CANONE DI LICENZA PAGATO DALL'UTENTE, SE PRESENTE. 8. DIRITTO DI GOVERNO. Questa licenza sarà regolata dalle leggi di Hong Kong e dai trattati internazionali. 9. INTERO ACCORDO. Questo è l'intero accordo tra l'utente e Novel Games Limited che sostituisce qualsiasi accordo o intesa precedente, scritta o orale, relativa all'oggetto della presente licenza.