OpenGL 3D Showcase (GLES1.x) 8

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: 918.55 MB
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Questa è una dimostrazione delle possibilità OpenGL ES 1.x sul sistema operativo Android. Usa l'interfaccia touch screen per controllare la posizione e l'aspetto del modello 3D. Include un report che specifica informazioni dettagliate su OpenGL, configurazioni di visualizzazione disponibili, elenco delle estensioni OpenGL supportate e la possibilità di salvare tutte queste informazioni sulla scheda SD. Questa applicazione viene fornita anche con il codice sorgente completo, disponibile tramite una pressione lunga su qualsiasi demo.

--==[Ultime notizie]......

Dall'aggiornamento alla versione 8, non ho ricevuto alcun segnalazione di arresto anomalo. Lo considererei un rilascio definitivo/stabile. Se si verificano problemi, si prega di inviarmi un'e-mail e li risolverò al più presto.

Proprio come nelle versioni precedenti, è possibile accedere al codice sorgente premendo a lungo qualsiasi demo. Se si desidera scaricare il codice sorgente dalla comodità del browser del computer o si desidera lasciare un commento, visitare il sito Personale: http://temperage.com

----[I miei commenti]==...

Qui cerco di rispondere ai tuoi commenti / recensioni, fino a quando Google implementa un modo migliore per farlo.

@Matt: la #14 demo non ha funzionato perché glCopyTexImage2D è implementato male su alcuni dispositivi. Funziona bene nell'emulatore.

@seankang- l'ultima versione risolve l'arresto anomalo. Il tuo dispositivo ha riportato una GL_VERSION divertente, tutto è risolto ora.

@Kevin - puoi essere più specifico? Problemi irrisolti?

--==[ChangeLog]==...

v8.0 [giugno 2011] - Risolto il problema di sfarfallio in "Normale faccia contro #24 - Modificato il modello "Terreno con luci dinamiche" #12 - Correzione finale per arresti anomali relativi al controllo della versione GL

v7.0 [giugno 2011] - Aggiunto un nuovo esempio di attenuazione della luce #28 - Aggiunte informazioni sul dispositivo al report Configurazione grafica - Risolti gli arresti anomali correlati al valore null restituito da glGetString()

v6.0 [giugno 2011] - Aggiunto un nuovo esempio: Test Alfa e test di profondità #27 - Riflessi fissi degli oggetti #20 - Aggiunto il controllo degli errori EGL per correggere arresti anomali rari

v5.0 [giugno 2011] - Modificato il test di configurazione del display. Ora è molto più facile da leggere, inoltre hai la possibilità di salvare le informazioni nel file di testo. - Classificato tutti i test in base alla versione minima GLES richiesta - Aggiunta la dimostrazione dell'effetto "Texture Mipmapping" - Aggiunta la demo che mostra tutte le possibili combinazioni di funzioni di fusione.

v4.0 [maggio 2011] - Aggiunta la possibilità di ottenere codice sorgente dall'interno dell'app - Risolti tutti gli arresti anomali con esempi #18, #19, #20. - Riscritti terreni con luci dinamiche (#12) per fissare le normali del viso - Riscritti ombre buffer stencil (#18) per correggere l'accuratezza dell'ombra - Esempio di attenuazione delle dimensioni del punto fisso #17

v3.0 [dicembre 2010] - Corretto l'esempio di nebbia #13 - Aggiunti esempi 21-24

v2.0 [ottobre 2010] - Aggiunti esempi 18-20

v1.0 [settembre 2010] - Rilascio pubblico iniziale

--==[Autorizzazioni e requisiti]==--

android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE: per salvare il codice sorgente o le informazioni di configurazione grafica nella scheda SD, se si sceglie di farlo.

minSdkVersion="4" - richiede almeno Android 1.6

glEsVersion="0x00010000" - richiede di avere almeno OpenGL 1.0

cronologia delle versioni

  • Versione 8 pubblicato il 2011-06-15
    v8.0 [giu 2011],- Risolto il problema di sfarfallio in "Face vs #12 #24.
  • Versione 6 pubblicato il 2011-06-07
    Diverse correzioni e aggiornamenti

Dettagli del programma