OpenGL ParticleEngine 0.0.1

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Il "OpenGL ParticleEngine" è un progetto per presentare possibili usi delle particelle in un gioco per computer, basato su un corso di programmazione in studi di informatica presso l&University of Technology Aquisgrana. È scritto usando il linguaggio di programmazione C ++.

cronologia delle versioni

  • Versione particle-engine-0.0.1 pubblicato il 2002-06-25
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione particle-engine-0.0.1 pubblicato il 2002-06-25

Dettagli del programma