Pacman Online 1.0

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: 3.51 MB
‎Valutazione utenti: 3.9/5 - ‎10 ‎Voti

Il giocatore controlla Pac-Man attraverso un labirinto, mangiando pac-dot. Quando tutti i punti vengono mangiati, Pac-Man viene portato alla fase successiva. Quattro fantasmi (Blinky, Pinky, Inky e Clyde) vagano per il labirinto, cercando di catturare Pac-Man. Se un fantasma tocca Pac-Man, si perde una vita. Quando tutte le vite sono state perse, il gioco finisce. Pac-Man riceve una sola vita bonus a 10.000 punti per switchDIP predefiniti all'interno della macchina può cambiare i punti richiesti o disabilitare del tutto la durata del bonus. Vicino agli angoli del labirinto ci sono quattro punti più grandi e lampeggianti noti come pellet di potenza che forniscono a Pac-Man l'abilità temporanea di mangiare i fantasmi. I fantasmi diventano blu intenso, invertono la direzione, e di solito si muovono più lentamente quando Pac-Man mangia un pellet di potenza. Quando un fantasma viene mangiato, i suoi occhi rimangono e ritornano alla casa fantasma dove viene rigenerato nel suo colore normale. I fantasmi blu lampeggiano bianchi prima che diventino di nuovo pericolosi e la quantità di tempo in cui i fantasmi rimangono vulnerabili varia da una tavola all'altra, ma il periodo di tempo generalmente diventa più breve man mano che il gioco progredisce. Nelle fasi successive, i fantasmi non cambiano affatto colore, ma invertono comunque la direzione quando si mangia un pellet di potenza. Oltre ai Pac-dots e ai pellet di potenza, gli oggetti bonus, di solito indicati come frutta (anche se non tutti gli articoli sono frutti) appaiono vicino al centro del labirinto. Questi oggetti ottengono punti bonus extra quando vengono mangiati. Gli oggetti cambiano e i valori bonus aumentano durante il gioco. Inoltre, una serie di intermezzazioni giocano dopo alcuni livelli verso l'inizio del gioco, mostrando una serie umoristica di interazioni (la prima dopo il livello 2) tra Pac-Man e Blinky (il fantasma rosso).

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