Questo progetto mira a scrivere un motore di gioco filettato, orientato agli oggetti e scriptable che si rivolge alla piattaforma .NET, utilizzando una miscela di porte c# o c++ gestite di famosi componenti c /c++ come OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL, ecc...
cronologia delle versioni
- Versione 0.2.0 pubblicato il 2006-10-13
Diverse correzioni e aggiornamenti - Versione 0.2.0 pubblicato il 2006-10-13
Dettagli del programma
- Categoria: Sviluppo Web > Altro
- Editore: p3dengine.sf.net
- Licenza: Gratuito
- Prezzo: N/A
- Versione: 0.2.0
- Piattaforma: linux