QBism Game Engine 4

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QBism Game Engine modifica il codice sorgente di Quake 2 tramite il progetto QFusion e riproduce le mappe multimediali in formato Quake 3 (bsp), i modelli (.md3) e gli shader. L'obiettivo è un gioco indipendente. La versione del motore QBismFusion aggiunge bot AI e modelli di giocatori segmentati.

cronologia delle versioni

  • Versione qbismfusion_src4.X pubblicato il 2004-04-27
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione qbismfusion_src4.X pubblicato il 2004-04-27

Dettagli del programma