SentiSculpt SDK 1.0.2.8

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SDK automatico per la creazione di modelli a oggetti 3D. Scansione 3D eseguita da set di foto scattate con smartphone normale o fotocamera fissa. La tecnologia esegue diversi passaggi di creazione del modello a oggetti. All'inizio viene creata una nuvola di punti. Viene generata una mesh (modello wireframe) in base alla nuvola di punti. Una trama viene ricreata dalla superficie dell'oggetto acquisita e applicata al modello generato, in modo che il modello finale abbia un aspetto realistico. SentiSculpt consente di salvare il modello a oggetti generato in formati di file ampiamente utilizzati in modo che il modello possa essere utilizzato dalla maggior parte delle applicazioni grafiche e CAD 3D. L'SDK include esempi di programmazione in C, C++, C# e Visual Basic .NET.

cronologia delle versioni

  • Versione 1.0.0.2 pubblicato il 2015-03-11
    Nuovo prodotto per la scansione 3D e lo sviluppo automatizzato di modelli 3D utilizzando immagini 2D standard acquisite con smartphone o fotocamera comune

Dettagli del programma

Eula

Contratto di licenza con l'utente finale

Contratto di licenza di SentiSculpt 1.0 SDK IMPORTANTE - Leggere attentamente il presente Contratto di Licenza Acquistando SentiSculpt SDK indichi l'accettazione del presente Contratto di Licenza. Definizioni e interpretazioni Nel presente accordo, salvo diversa disposizione del contesto: Per "SDK" si intende il prodotto del kit di sviluppo software, che è coperto dal presente Contratto di Licenza. La seguente licenza di installazione è inclusa nel kit di sviluppo software SentiSculpt: Una singola licenza per computer di SentiSculpt. Per "Prodotto licenziatario" si intende l'SDK o la parte integrata nel software creato dal Licenziatario. Ogni installazione del prodotto licenziatario richiede licenze dell'SDK utilizzato. Il Prodotto licenziatario non può essere utilizzato per lo sviluppo di prodotti di terze parti. I componenti SDK possono avere una licenza per computer singolo o una licenza di rete simultanea. Per "singola licenza per computer" si intende la licenza per installare ed eseguire un particolare SDK su una singola CPU. Le licenze per computer singolo possono essere attivate tramite Internet ("Attivazione Internet"), Numero di serie o Gestore contratti multilicenza. 'Attivazione Internet'. Utilizzando l'attivazione di Internet, un file di licenza speciale viene memorizzato su un computer o un dispositivo; il file di licenza consente di eseguire un particolare componente su tale computer/dispositivo dopo aver controllato la licenza su Internet. La connessione Internet dovrebbe essere disponibile per un breve periodo di tempo almeno una volta in 7 giorni. Una singola licenza per computer può essere trasferita a un altro computer/dispositivo spostando il file di licenza e aspettando la scadenza dell'attivazione precedente. 'Numero di serie'. I numeri di serie vengono utilizzati per attivare le licenze per un particolare componente nel particolare computer/dispositivo. L'attivazione avviene via Internet o via e-mail. Dopo l'attivazione, la connessione di rete non è necessaria per l'utilizzo della licenza per computer singolo. Nota: l'attivazione per numero di serie non è adatta per ambienti virtuali. Per "gestore di contratti multili targa" si intende il software di gestione delle licenze e un dongle, utilizzati per memorizzare il numero di licenze ottenute. Il gestore di contratti multilievo può essere utilizzato per attivare licenze per computer singolo per il computer specifico, gestire licenze per computer singolo e/o licenze di rete simultanee in rete o fornire licenze al computer/dispositivo a cui è connesso. Le seguenti condizioni di licenza regolano l'utilizzo dell'SDK a meno che non sia stato concluso il contratto separato con Neurotechnology. Installando, l'utente accetta di essere vincolato dai termini del presente Contratto di Licenza. Se l'utente non accetta i termini del presente Contratto di Licenza, non è possibile installare, copiare o utilizzare in altro modo l'SDK. Licenza prodotto SDK Le leggi sul copyright e i trattati internazionali sul copyright, così come altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale proteggono l'SDK. L'SDK è concesso in licenza, non venduto. 1. Concessione della licenza. Descrizione di altri diritti e limitazioni 1.1. Utilizzo dell'SDK o dei componenti SDK. La neurotecnologia ti concede una licenza personale e non esclusiva per utilizzare l'SDK allo scopo di progettare, sviluppare e testare e distribuire i Prodotti del Licenziatario. L'installazione, l'adattamento, la ridistribuzione in qualsiasi modo diverso da quello prescritto nel presente Contratto è vietato e conclude la violazione delle disposizioni del presente Contratto. 1.2. Installazione È possibile installare l'SDK su un disco rigido o su un altro dispositivo di archiviazione. Installare e utilizzare l'SDK in un file server per l'utilizzo in rete ai fini di: installazione permanente su dischi rigidi o altre periferiche di archiviazione; l'uso dell'SDK su tale rete; e fare copie di backup dell'SDK. 1.3. Riproduzione e ridistribuzione È possibile riprodurre e ridistribuire i Prodotti licenziatari solo in forma di codice oggetto e solo se incorporati nei prodotti software forniti agli utenti finali, tutte le volte che si sono ottenute le licenze di installazione dei componenti usati. Non è possibile includere l'SDK come parte dello strumento di sviluppo o del kit di sviluppo software. 1.4. Tutela dei diritti intellettuali Al fine di proteggere i diritti di proprietà intellettuale della Neurotecnologia nell'SDK, è necessario riprodurre su ogni copia del Prodotto del Licenziatario un avviso di copyright che afferma chiaramente: 'Copyright _ [Nome licenziatario]. Porzioni Copyright 2015 Neurotecnologia. Tutti i diritti riservati. e l'utente deve distribuire il prodotto in base a un contratto valido che sia almeno altrettanto protettivo dei diritti di Neurotecnologia nell'SDK come il presente Contratto di Licenza. 1.5. Restrizioni. 1.5.1. Limitazioni al reverse engineering, alla decompilazione e alla smontaggio. Non è possibile decodificare, decompilare o smontare l'SDK. È necessario proibire agli utenti finali di decodificare, decompilare o smontare qualsiasi parte dell'SDK. Se viene a sapere di un uso improprio dell'SDK, è necessario avvisare immediatamente la Neurotecnologia. 1.5.2. Noleggio. Non è possibile affittare o affittare l'SDK. 1.5.3. Avvisi proprietari. Non è possibile rimuovere alcun avviso proprietario sull'SDK. 1.5.4 Trasferimento dei diritti. Il trasferimento permanente o temporale di tutti o di uno qualsiasi dei diritti acquisiti a causa del presente Contratto è vietato senza il consenso della Neurotecnologia. 1.5.5 Controllo delle esportazioni. L'utente non esporterà o roporterà SDK senza licenze appropriate, nel caso in cui la legge richieda tali licenze. 2. Proprietà L'SDK è di proprietà e protetto da copyright dalla Neurotecnologia. La licenza non conferisce alcun titolo o proprietà all'SDK e non viene vendita di alcun diritto dell'SDK. Nessuna disposizione del presente Contratto non deve essere interpretata come un'espressione per assegnare o vendere diritti d'autore o altri diritti di proprietà intellettuale all'SDK dalla Neurotecnologia all'utente. 3. Diritto d'autore Tutti i titoli e i diritti d'autore all'interno e all'SDK e i relativi materiali stampati sono di proprietà di Neurotechnology. Le leggi sul copyright e le disposizioni del trattato internazionale proteggono l'SDK. L'utente non può utilizzare o copiare l'SDK o qualsiasi materiale scritto di accompagnamento per scopi diversi da quelli descritti nel presente Contratto. L'SDK è copyright © neurotecnologia 2015. Tutti i diritti riservati. L'SDK rimane sempre di proprietà esclusiva e esclusiva della Neurotecnologia. 4. Supporto tecnico La neurotecnologia accetta di fornire supporto tecnico via Internet, utilizzando l'indirizzo e-mail fornito su: http://www.neurotechnology.com 5. Dichiarazione di non responsabilità in garanzia La neurotecnologia dichiara che l'SDK conferma le sue specifiche pubblicate e ti viene consegnato senza difetti. Tuttavia, l'SDK viene fornito su base "AS IS" e la neurotecnologia non garantisce in alcun caso le prestazioni o i risultati che è possibile ottenere utilizzando l'SDK. La neurotecnologia dichiara che l'SDK non ha bug o altre non conformità. Tuttavia, se si trovano difetti nell'SDK, la responsabilità di Neurotechnology è limitata alla sostituzione dell'SDK, che verrà soddisfatta entro la durata di 30 (trenta) giorni dal momento delle informazioni su tali difetti dell'SDK. Questa dichiarazione di non responsabilità in garanzia costituisce una parte essenziale dell'accordo. 6. Esclusione di responsabilità/danni Quanto segue non pregiudica i diritti che potresti avere per legge, che non possono essere legalmente esclusi o limitati. L'utente riconosce che Neurotechnology (o uno dei suoi direttori, funzionari, dipendenti, affiliate o proprietari) non ha fatto o dato alcuna promessa, dichiarazione, garanzia o impegno a qualsiasi persona o azienda per suo conto in relazione alla redditività o a qualsiasi altra conseguenza o beneficio da ottenere dalla consegna o dall'uso dell'SDK o di altri materiali. Ti sei affidato alla tua abilità e al tuo giudizio nel decidere di acquisire l'SDK e tutti i manuali di accompagnamento e altri materiali per l'uso da parte tua. Fatta eccezione per quanto e nella misura prevista dal presente contratto, né la Neurotecnologia né alcuno dei suoi direttori, funzionari, dipendenti, affiliati o proprietari saranno in nessun caso responsabili per altri danni di sorta (tra cui, a titolo esemplificativo, danni per perdita di attività, interruzione dell'attività, perdita di informazioni aziendali o altre perdite indirette, incidentali, speciali o consequenziali) derivanti dall'uso, o dall'impossibilità di utilizzare, o fornire o non fornire, l'SDK e qualsiasi materiale scritto di accompagnamento indipendentemente dalla base del reclamo e anche se neurotecnologia, o rappresentante di una Neurotecnologia autorizzata è stato informato della possibilità di tali danni. Alcuni stati o giurisdizioni non consentono l'esclusione o la limitazione di danni incidentali, consequenziali o speciali, o l'esclusione di garanzie implicite o limitazioni sulla durata di una garanzia implicita, pertanto le limitazioni di cui sopra potrebbero non essere applicabili all'utente. La responsabilità totale di Neurotechnology ai sensi di qualsiasi disposizione del presente contratto è in ogni caso limitata all'importo effettivamente pagato dall'ue per l'SDK. 7. Termine Il presente Contratto diventerà effettivo al momento dell'accettazione e continuerà in vigore a meno che l'utente non cessi di utilizzare l'SDt diventerà effettivo al momento dell'accettazione e continuerà in vigore a meno che non si cessi di utilizzare l'SDK. L'utente può risolvere il presente Contratto di Licenza in qualsiasi momento. Inoltre, fatti salvi altri diritti, il presente Contratto e la licenza concessa in base al presente contratto termineranno automaticamente se l'utente non rispetta i termini e le condizioni descritti nel presente documento. L'utente accetta che, al termine di tale cessazione, distruggerà o cancellerà definitivamente tutte le copie dell'SDK e cesserà immediatamente qualsiasi distribuzione dei Prodotti licenziatari. 8. Intero accordo Il presente Contratto di Licenza è l'intero accordo tra l'utente e la Neurotecnologia relativo all'SDK e sostituisce tutte le dichiarazioni, le proposte o gli accordi precedenti relativi al suo oggetto, scritti o orali. Il presente Contratto può essere modificato solo per iscritto firmato da un rappresentante autorizzato di Neurotecnologia. 9. Legge applicabile e separabilità La presente Licenza sarà disciplinata dalle leggi della Repubblica di Lituania in base alle disposizioni relative ai conflitti di legge. L'utente accetta che la presente Licenza non sarà disciplinata dalla Convenzione delle Nazioni Unite sui contratti per la vendita internazionale di beni, la cui applicazione è espressamente esclusa. L'utente si sottomette irrevocabilmente alla giurisdizione dei tribunali statali che si siedono a Vilnius, in Lituania, e qualsiasi azione o procedimento derivante dalla presente Licenza sarà ascoltato e determinato in tale tribunale. Se per qualsiasi motivo un tribunale della giurisdizione competente ritiene che qualsiasi disposizione, o parte di essa, sia inapplicabile, tale disposizione sarà interpretata al fine di dare attuazione a tale disposizione nella misura massima consentita dalla legge, e il resto della presente Licenza continuerà in vigore ed effetto. 10. Marchi SentiSculpt è un marchio di Neurotecnologia. 11. Accordi governativi L'SDK è sviluppato esclusivamente a spese private ed è identificato come "software e documentazione di computer commerciali" e pertanto, i Prodotti del Licenziatario saranno concessi in licenza a qualsiasi governo di qualsiasi Stato o giurisdizione ai sensi dei termini del contratto di licenza contenenti i termini minimi stabiliti nel presente contratto. 12. Software di terze parti Insieme all'SDK è raggruppato un prodotto software di terze parti 'MeshLab' che è regolato dalla licenza GPLv2. Maggiori informazioni su MeshLab sono disponibili qui