SharpShooter Diagrams 1.0

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La visualizzazione dei dati risolve un complicato problema del processo decisionale in breve tempo. La rappresentazione dei dati sotto forma di diagramma di flusso o diagramma fornisce un concetto vero ed equo dei processi e delle loro interconnessioni. Ma spesso la costruzione di tale schema richiede molto tempo e conoscenze speciali. SharpShooter Diagrams offre una finestra di progettazione unificata per la creazione di diagrammi e grafici che può essere facilmente integrata in qualsiasi applicazione Silverlight. Questo componente intuitivo consente all'utente di creare diagrammi di flusso, organigrammi e altri tipi di diagrammi al volo. Tutte le manipolazioni possono essere eseguite dagli utenti. Eventuali modifiche vengono visualizzate immediatamente sullo schermo. L'utente può scorrere, ingrandire, ruotare e modificare le dimensioni di qualsiasi grafico o gruppo di grafici con pochi clic del mouse. È possibile salvare il diagramma o il grafico in XML o stamparlo. Un utente stimerà anche 200 forme predesignate che non sono solo immagini statiche, ma oggetti complessi con molte proprietà che ne impostano l'aspetto e il comportamento nella finestra di progettazione. È anche possibile utilizzare forme BPMN (Business Process Management Notation). L'algoritmo univoco per il layout dei collegamenti automatici con intersezioni minime e torniture delle route di collegamento non interrompe esoelabora il diagramma. Pertanto, tutte le informazioni sono presentate in modo chiaro e leggibile. SharpShooter Diagrams è facilmente integrabile nelle applicazioni Silverlight 4. La personalizzazione del comportamento del grafico può essere impostata dal codice dell'applicazione. È possibile modificare praticamente qualsiasi aspetto del comportamento in fase di progettazione di qualsiasi oggetto diagramma (strumenti decorativi visuali, editor sul posto, ecc.). Il semplice modello a oggetti del diagramma consente di manipolare la struttura del diagramma e tutte le relative proprietà dal codice. SharpShooter Diagrams è privo di royalty. In questo modo è possibile distribuire il prodotto all'interno delle applicazioni senza alcun costo.

cronologia delle versioni

  • Versione 1.0 pubblicato il 2011-09-27
    Novità: supporto per i nuovi tipi di diagramma. Possibilità di aggiungere porte di connessione personalizzate. Nuovi tipi di freccia aggiunti.
  • Versione beta pubblicato il 2011-07-13
    Diverse correzioni e aggiornamenti

Dettagli del programma

Eula

Contratto di licenza con l'utente finale

Perpetuum Software LLC Diagrammi di SharpShooter PRODOTTO COMPONENTE SOFTWARE Copyright (C) 2011 Perpetuum Software LLC CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE PER SHARPSHOOTER DIAGRAMS SOFTWARE COMPONENT PRODUCT IMPORTANTE - LEGGI ATTENTAMENTE: Questo Contratto di licenza per l'utente finale Perpetuum Software LLC ("EULA") è un accordo legale tra l'utente, uno sviluppatore di applicazioni software ("Developer End User") e Perpetuum Software LLC (Vendor) per SharpShooter Diagrams SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, i relativi controlli, codice sorgente, demo, file intermedi, supporti, materiali stampati e "online" o documentazione elettronica ("PRODUCT") contenuta nel file di installazione. Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO, l'utente finale sviluppatore accetta di essere vincolato dai termini del presente Contratto. Il PRODOTTO è in "uso" su un computer quando viene caricato in memoria temporanea (ad esempio RAM) o installato in memoria permanente (ad esempio disco rigido, CD-ROM o altro dispositivo di archiviazione) di tale computer. Se l'utente finale sviluppatore non accetta alcuna parte dei termini del presente Contratto, L'UTENTE FINALE SVILUPPATORE NON PUÒ INSTALLARE, UTILIZZARE, DISTRIBUIRE O REPLICARE IN ALCUN MODO, ALCUNA PARTE, FILE O PARTE DEL PRODOTTO O UTILIZZARE QUESTO PRODOTTO PER ALTRI SCOPI. Il PRODOTTO è concesso in licenza, non venduto. CONCESSIONE DELLA LICENZA. Dopo l'accettazione del presente Contratto, il Fornitore concede all'utente finale sviluppatore una licenza personale e non esclusiva per installare e utilizzare il PRODOTTO su dispositivi compatibili al solo scopo di progettare, sviluppare, testare e distribuire programmi applicativi creati dall'utente finale sviluppatore. Se l'utente finale sviluppatore è un'entità, deve designare un individuo all'interno della propria organizzazione per concedere in licenza il diritto di utilizzare il PRODOTTO nel modo fornito nel presente documento. L'utente finale sviluppatore può installare e utilizzare il PRODOTTO come consentito dal tipo di licenza acquistato. Il tipo di licenza acquistato è specificato nell'entrata prodotti. LICENZA DI VALUTAZIONE. Ai sensi di una licenza di valutazione, l'utente finale sviluppatore può installare e utilizzare qualsiasi numero di copie del PRODOTTO su un numero illimitato di computer solo per scopi limitati di test, valutazione e dimostrazioni. Questa licenza viene concessa per un periodo limitato di trenta (30) giorni dopo l'installazione della versione di valutazione del PRODOTTO ("Periodo di valutazione"). Dopo il periodo di valutazione, l'utente finale sviluppatore deve (i) eliminare il PRODOTTO e tutta la relativa documentazione da TUTTI i computer in cui è stato installato o copiato, oppure (ii) contattare il Venditore o uno dei suoi rivenditori autorizzati per acquistare il PRODOTTO. L'utente finale sviluppatore non può distribuire nessuno dei file forniti con il urchase il PRODOTTO. L'utente finale sviluppatore non può distribuire NESSUNO dei file forniti con la versione di valutazione del PRODOTTO a NESSUNA PARTE. LICENZE DI PRODOTTO I componenti design-time del PRODOTTO sono concessi in licenza per ogni computer in cui sono installati e utilizzati. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI. Non per il software di rivendita. Se il PRODOTTO è etichettato e fornito come "Non per la rivendita" o "NFR", nonostante altre sezioni del presente Contratto, l'utente finale sviluppatore non può rivendere, distribuire o trasferire in altro modo per valore o beneficio in alcun modo, il PRODOTTO o qualsiasi opera derivata utilizzando il PRODOTTO. L'utente finale sviluppatore non può trasferire, affittare, affittare, prestare, copiare, modificare, tradurre, concedere in sublicenza, condividere il tempo o trasmettere elettronicamente il PRODOTTO, il supporto o la documentazione. Questo vale anche per tutti i file intermedi, il codice sorgente e gli eseguibili compilati. Limitazioni relative al reverse engineering, alla decompilazione e al disassemblaggio. L'utente finale sviluppatore non può decodificare, decompilare, creare opere derivate, modificare, tradurre o smontare il PRODOTTO e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile nonostante questa limitazione. L'utente finale sviluppatore accetta di adottare tutte le misure ragionevoli, legali e appropriate per vietare la diffusione illegale del PRODOTTO o di una delle sue parti costitutive e ridistribuibili nella misura massima di tutte le leggi e i trattati locali, federali e internazionali applicabili in materia di anti-elusione, incluse, a titolo pertanto non limitato, le Conferenze diplomatiche dell'Organizzazione mondiale della proprietà intellettuale (OMPI) di Ginevra e Berna. Separazione dei componenti, delle relative parti costitutive e ridistribuibili. Il PRODOTTO è concesso in licenza come unità indivisibile. Il PRODOTTO e le sue parti costitutive e gli eventuali ridistribuibili forniti non possono essere decodificati, decompilato, smontato o separato per l'uso su più computer, né collocati per la distribuzione, la vendita o la rivendita come singole creazioni da parte dell'utente finale sviluppatore. La fornitura del codice sorgente, se inclusa nel PRODOTTO, non costituisce il trasferimento di alcun diritto legale a tale codice e la rivendita o la distribuzione di tutto o parte di tutto il codice sorgente e la proprietà intellettuale saranno perseguite nella massima misura di tutte le leggi locali, federali e internazionali applicabili. Tutte le librerie PRODUCT, il codice sorgente, i ridistribuibili e altri file rimangono di proprietà esclusiva del fornitore. L'utente finale sviluppatore non può distribuire alcun file, ad eccezione di quelli che il Fornitore ha espressamente designato come Ridistribuibili. RIDISTRIBUIBILI. Il PRODOTTO può includere alcuni file destinati alla distribuzione da parte dell'utente finale sviluppatore agli utenti dei programmi da lui creati - Ridistribuibili. I ridistribuibili includono, ad esempio, i file identificati nella documentazione stampata o on-line come file ridistribuibili, i file preselezionati per la distribuzione da un'utilità di installazione fornita con il PRODOTTO (se presente). In ogni caso, i ridistribuibili per il PRODOTTO sono solo quei file specificamente designati come tali dal fornitore. In base a tutti i termini e le condizioni del presente Contratto, l'utente finale sviluppatore può riprodurre e distribuire copie esatte dei Ridistribuibili, a condizione che tali copie siano effettuate dalla copia originale del PRODOTTO. Le copie di Redistributables possono essere distribuite solo con e al solo scopo di eseguire programmi applicativi consentiti dal presente Contratto di Licenza con l'utente finale dello sviluppatore che l'utente finale sviluppatore ha creato utilizzando il PRODOTTO. In nessun caso le copie di Redistributables possono essere distribuite separatamente. I file seguenti sono considerati ridistribuibili ai sensi del presente Contratto: Aphalina.Core Aphalina.Compressione Aphalina.Disegno Aphalina.Drawing.Connessioni Aphalina.Drawing.Connections.DesignTime Aphalina.Drawing.Core Aphalina.Drawing.UI.Models Aphalina.Drawing.UI.Controls Aphalina.Framework Aphalina.Diagrams Aphalina.Diagrams.Components Aphalina.Diagrams.DesignTime Aphalina.Diagrams.DesignTime.UI Aphalina.Diagrams.Diagrammi di flusso Aphalina.Diagrams.FlowCharts.DesignTime Aphalina.Diagrams.UI.Models Aphalina.Diagrams.UI.Controls L'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE NON È AUTORIZZATO A RIDISTRIBUIRE QUALSIASI ALTRO FILE CONTENUTO NEL PRODOTTO. Noleggio. L'utente finale sviluppatore non può affittare, affittare o prestare il PRODOTTO. Trasferimento. L'utente finale sviluppatore NON può trasferire in modo permanente o temporaneo uno dei suoi diritti ai sensi del presente Contratto a qualsiasi individuo o entità. Indipendentemente da eventuali modifiche apportate dall'utente finale dello sviluppatore e indipendentemente da come l'utente finale dello sviluppatore potrebbe compilare, collegare, e/o confezionare i suoi programmi, in nessun caso le librerie, i ridistribuibili e/o altri file del PRODOTTO (incluse parti di esso) possono essere utilizzati per lo sviluppo di programmi da parte di chiunque non sia lo Sviluppatore Finale. Solo l'utente finale sviluppatore ha il diritto di utilizzare le librerie, i ridistribuibili o altri file del PRODOTTO (o di qualsiasi parte di esso) per lo sviluppo di programmi creati con il PRODOTTO. In particolare, l'utente finale dello sviluppatore non può condividere copie dei ridistribuibili con altri co-sviluppatori. L'utente finale sviluppatore non può riprodurre o distribuire alcuna documentazione del PRODOTTO senza l'autorizzazione esplicita del fornitore. Restrizioni aggiuntive. È severamente vietata la distribuzione da parte dell'utente finale sviluppatore di qualsiasi strumento in fase di progettazione (EXE, OCX o DLL), eseguibili e codice sorgente distribuiti dal fornitore come parte di questo PRODOTTO e non identificati in modo esplicito come file ridistribuibile. È severamente vietata la ridistribuzione da parte degli utenti dell'utente finale sviluppatore dei file ridistribuibili delle DLL fornitore e di OCX o DEL PRODOTTO modificati dall'utente finale sviluppatore senza un'appropriata licenza di ridistribuzione ottenuta dal fornitore. L'utente finale sviluppatore NON può distribuire il PRODOTTO, in qualsiasi formato, ad altri utenti per scopi di sviluppo o compilazione dell'applicazione. In particolare, se l'utente finale sviluppatore crea un controllo utilizzando il PRODOTTO come controllo costitutivo, l'utente finale sviluppatore NON può distribuire il controllo creato con il PRODOTTO (in qualsiasi formato) agli utenti da utilizzare in fase di progettazione e o per qualsiasi scopo di sviluppo. L'UTENTE FINALE SVILUPPATORE NON PUÒ UTILIZZARE IL PRODOTTO PER CREARE ALCUNO STRUMENTO O PRODOTTO CHE COMPETA DIRETTAMENTE O INDIRETTAMENTE CON IL PRODOTTO. Sottoscrizione. L'acquisto della licenza o delle licenze per il PRODOTTO autorizza l'utente finale sviluppatore a ricevere aggiornamenti gratuiti, aggiornamenti e nuove versioni del PRODOTTO durante un anno di abbonamento. Dopo la scadenza dell'abbonamento, l'utente finale sviluppatore ha il diritto di utilizzare le licenze con le versioni del prodotto rilasciate prima della data di scadenza dell'abbonamento senza alcuna limitazione, tuttavia l'utente finale sviluppatore non ha il diritto di ottenere aggiornamenti, aggiornamenti e nuove versioni gratuiti del PRODOTTO rilasciati dopo la data di scadenza dell'abbonamento. L'utente finale sviluppatore ha il diritto di rinnovare le licenze per il PRODOTTO e di prolungare il servizio di abbonamento per un periodo successivo di un anno, accumulando così il diritto di ottenere aggiornamenti gratuiti, aggiornamenti e nuove versioni di prodotto rilasciate entro il periodo di abbonamento. SE L'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE UTILIZZA LA VERSIONE DI VALUTAZIONE DEL PRODOTTO, IL FORNITORE NON FORNIRÀ ALL'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE AGGIORNAMENTI, AGGIORNAMENTI E CORREZIONI RELATIVE AL PRODOTTO. Copyright. Tutti i titoli e i diritti d'autore all'interno e al PRODOTTO (incluse, a titolo ing titolo e non limitato, immagini, demo, codice sorgente, file intermedi, pacchetti, fotografie, ridistribuibili, animazioni, video, audio, musica, testo e "applet" incorporati nel PRODOTTO, i materiali stampati di accompagnamento e qualsiasi copia del PRODOTTO) sono di proprietà del Fornitore. Il PRODOTTO è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni del trattato internazionale. Pertanto, l'utente finale sviluppatore deve trattare il PRODOTTO come qualsiasi altro materiale protetto da copyright, ad eccezione del fatto che l'utente finale dello sviluppatore può installare il PRODOTTO su un singolo computer a condizione che mantenga l'originale esclusivamente per scopi di backup o archiviazione. L'utente finale sviluppatore non può copiare i materiali stampati che accompagnano il PRODOTTO. RIGOROSA APPLICAZIONE DEI DIRITTI DI PROPRIETÀ INTELLETTUALE. Se il diritto di utilizzo concesso in licenza per questo PRODOTTO viene acquistato dall'utente finale sviluppatore con l'intento di decodificare, decompilare, creare opere derivate e lo sfruttamento o il trasferimento non autorizzato di qualsiasi segreto di proprietà intellettuale e commerciale del Venditore, per includere eventuali metodi esposti o codice sorgente ove fornito, non esiste alcun diritto di utilizzo concesso in licenza e qualsiasi prodotto creato di conseguenza sarà giudicato illegale dalla definizione di tutte le leggi applicabili. Qualsiasi vendita o rivendita di proprietà intellettuale o derivati creati così ottenuti sarà perseguita nella massima misura di tutte le leggi locali, federali e internazionali. Installazione e utilizzo. La licenza concessa nel presente Contratto per lo Sviluppatore Finale per creare i propri programmi compilati e distribuire tali programmi e i Ridistribuibili (se presente), è soggetta a tutte le seguenti condizioni: (i) i programmi dell'utente finale sviluppatore che contengono il PRODOTTO devono essere scritti utilizzando una copia registrata con licenza del PRODOTTO; (ii) i programmi dell'utente finale sviluppatore devono aggiungere funzionalità primarie e sostanziali e non possono essere semplicemente un insieme o un sottoinsieme di nessuna delle librerie, del codice, Ridistribuibili o altri file del PRODOTTO; (iii) l'utente finale sviluppatore non può rimuovere o modificare il copyright, il marchio o altre note sui diritti di proprietà del Fornitore contenute in qualsiasi parte delle librerie, del codice sorgente, dei ridistribuibili o di altri file del Fornitore che ne siano oggetto; (iv) tutte le copie dei programmi creati dall'utente finale sviluppatore devono recare un'informativa sul copyright valida, propria o dell'avviso di copyright del Venditore che appare sul PRODOTTO; (v) l'utente finale sviluppatore non può utilizzare i nomi, i loghi o i marchi del Fornitore o dei suoi fornitori per commercializzare i propri programmi; (vi) l'utente finale sviluppatore rimarrà l'unico responsabile nei confronti di chiunque riceva i suoi programmi per supporto, servizio, aggiornamenti o assistenza tecnica o di altro tipo e tali destinatari non avranno il diritto di contattare il Fornitore per tali servizi o assistenza; (vii) l'utente finale sviluppatore risarcirà e terrà il Venditore, le sue società collegate e i suoi fornitori, innocui da e contro eventuali reclami o responsabilità derivanti dall'uso, dalla riproduzione o dalla distribuzione dei suoi programmi. Garanzia Il Fornitore rappresenta e garantisce che: (i) Il Fornitore ha tutti i diritti, le autorizzazioni o le licenze per fornire il PRODOTTO all'utente finale sviluppatore; (ii) Il Venditore farà del suo meglio per evitare che il PRODOTTO venga infettato da "worm", "virus", "cavalli di Troia" o altri programmi o dispositivi di programmazione che potrebbero essere utilizzati per modificare, eliminare, danneggiare, disattivare o disabilitare il software, l"hardware del computer o i dati dell'utente finale sviluppatore; (iii) Il PRODOTTO non include alcun codice open source come definito dalla Open Source Foundation né opera in modo tale da essere compilato o collegato al codice open source, senza che lo Sviluppatore e l'Utente Finale rivedano preventivamente e approvano il contratto di licenza applicabile. LIMITAZIONE ED ESCLUSIONE DEI DANNI. L'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE PUÒ RECUPERARE DAL FORNITORE SOLO DANNI DIRETTI FINO ALL'IMPORTO PAGATO DALL'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE PER IL SOFTWARE. L'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE NON PUÒ RECUPERARE ALTRI DANNI, INCLUSI PROFITTI CONSEQUENZIALI, PERSI, DANNI SPECIALI, INDIRETTI, INCIDENTALI O DI ALTRO TIPO. Questa limitazione si applica alle richieste di violazione del contratto, violazione della garanzia, garanzia o condizione, responsabilità oggettiva, negligenza o altro illecito nella misura consentita dalla legge applicabile. Si applica anche se la riparazione, la sostituzione o un rimborso per il software non compensa completamente l'utente finale sviluppatore per eventuali perdite; o il Venditore sapeva o avrebbe dovuto conoscere la possibilità dei danni. Disclaimer. SALVO DIVERSA DEFINIZIONE DEL PRESENTE DOCUMENTO, IL FORNITORE DECLINA ESPRESSAMENTE QUALSIASI GARANZIA PER IL PRODOTTO. IL PRODOTTO E QUALSIASI DOCUMENTAZIONE CORRELATA SONO FORNITI "COSÌ COM" SENZA GARANZIA DI ALCUN TIPO, ESPRESSA O IMPLICITA, INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE O NON VIOLAZIONE. L'INTERO RISCHIO DERIVANTE DALL'USO O DALLE PRESTAZIONI DEL PRODOTTO RIMANE ALL'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE. NESSUNA PASSIVITÀ. Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, in nessun caso il Venditore sarà responsabile per qualsiasi danno speciale, incidentale, indiretto o consequenziale (inclusi, a titolo esemplificativo, danni per perdita di profitti aziendali, interruzione dell'attività, perdita di informazioni aziendali o qualsiasi altra perdita pecuniaria) derivante dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il PRODOTTO o dalla fornitura o mancata fornitura di Servizi di supporto, anche se al Venditore è stata insediata la possibilità di tali danni. SERVIZI DI SUPPORTO. Il fornitore fornirà all'utente finale sviluppatore servizi di supporto gratuiti relativi al PRODOTTO ("Servizi di supporto") per un anno dalla data di acquisto. L'utilizzo dei Servizi di supporto è regolato dai criteri e dai programmi del Fornitore descritti nel manuale utente, nella documentazione "on line" e/o in altri materiali forniti dal fornitore. Qualsiasi PRODOTTO supplementare fornito all'utente finale sviluppatore come parte dei Servizi di supporto sarà considerato parte del PRODOTTO e soggetto ai termini e alle condizioni del presente Contratto. Per quanto riguarda le informazioni tecniche fornite dall'utente finale dello sviluppatore al Fornitore nell'ambito dei Servizi di supporto, il Fornitore può utilizzare tali informazioni per i suoi scopi commerciali, anche per il supporto e lo sviluppo del PRODOTTO. Il Fornitore non utilizzerà tali informazioni tecniche in un modulo che identifica personalmente l'utente finale dello sviluppatore. Terminazione. Fatti salvi altri diritti o rimedi, il Venditore terminerà il presente Contratto in caso di mancato rispetto da parte dell'utente finale dello sviluppatore di tutti i termini e le condizioni del presente Contratto. n il mancato rispetto da parte dell'utente finale dello sviluppatore di tutti i termini e le condizioni del presente Contratto. In tali eventi, l'utente finale sviluppatore deve distruggere tutte le copie del PRODOTTO e di tutte le sue parti componenti, inclusa qualsiasi documentazione correlata, e deve rimuovere immediatamente QUALSIASI utilizzo della tecnologia contenuta nel PRODOTTO da qualsiasi applicazione sviluppata dall'utente finale dello sviluppatore, sia in stato nativo, alterato o compilato. SOFTWARE DI TERZE PARTI Il PRODOTTO contiene software sviluppato, distribuito e/o concesso in licenza da terze parti. I termini e le condizioni associati a tale software sono espressamente indicati nel software e l'utente deve utilizzare tale software in tali termini e condizioni. Nel PRODOTTO viene utilizzato il seguente software: Divelements SandRibbon per Silverlight. Questo software di terze parti viene utilizzato così com'è ed esclusivamente come parte del PRODOTTO. L'utente finale dello sviluppatore non è autorizzato a modificare, modificare, modificare o manipolare in altro modo con il software. Per utilizzarlo dal PRODOTTO come componente software indipendente, l'utente finale sviluppatore deve acquistare la licenza corrispondente dal fornitore. Il Contratto di licenza con l'utente finale per Divelements SandRibbon per Silverlight è allegato al presente Contratto nell'Appendice 1. DISPOSIZIONI GENERALI. Il presente Contratto può essere modificato solo per iscritto firmato dall'utente e da un funzionario autorizzato del Fornitore. Se una qualsiasi disposizione del presente Contratto viene trovata nulla o inapplicabile, il resto rimarrà valido e applicabile secondo i suoi termini. Se si stabilisce che un rimedio fornito è fallito per il suo scopo essenziale, tutte le limitazioni di responsabilità e le esclusioni di danni stabilite nella garanzia limitata rimarranno in vigore. Il Fornitore si riserva tutti i diritti non specificamente concessi nel presente Contratto. Il Venditore si riserva il diritto di apportare modifiche al presente Contratto in qualsiasi momento pubblicando le opportune modifiche in http://www.perpetuumsoft.com 20 giorni di calendario prima del momento in cui queste alternanze hanno effetto. Riconoscimento. L'UTENTE FINALE DELLO SVILUPPATORE RICONOSCE DI AVER LETTO E COMPRENDE IL PRESENTE CONTRATTO E ACCETTA DI ESSERE VINCOLATO DAI SUOI TERMINI. L'UTENTE FINALE SVILUPPATORE ACCETTA INOLTRE CHE IL PRESENTE CONTRATTO SIA LA DICHIARAZIONE COMPLETA ED ESCLUSIVA DEL CONTRATTO TRA L'UTENTE FINALE SVILUPPATORE E IL FORNITORE E SOSTITUISCE QUALSIASI PROPOSTA O ACCORDO PRECEDENTE, ORALE O SCRITTO, E QUALSIASI ALTRA COMUNICAZIONE RELATIVA ALL'OGGETTO DEL PRESENTE CONTRATTO. L'ultima modifica è del 04 luglio 2011. APPENDICE 1 Divelements Limited Licenza software per sviluppatori singoli Divelements Limited (numero di società 5319932) la cui sede legale è situata in 1 Goldcroft, Yeovil, BA21 4DX (il "Licenziante" che espressione include le sue controllate, agenti, successori e assegnatari) è autorizzato a concedere in licenza il software mostrato come SandRibbon per Silverlight e aggiornato e sviluppato di volta in volta (il "Software") e, al momento dell'indicazione dell'accettazione, del download o dell'installazione del Software, il Licenziatario accetta una Licenza non esclusiva e non trasferibile per "Utilizzare" (come di seguito definito) il Software su qualsiasi sistema informatico (il Sistema) per l'uso singolo di uno sviluppatore di software ai termini e alle condizioni contenute nel presente documento.