Tambola/Housie Number Caller 1.0

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Tambola è un altro nome per il gioco di Bingo, Housey Housey o Housie. Il nome varia in diverse regioni del mondo. Si chiama Tambola in India e Pakistan, dove è molto popolare. Tambola è giocato su un principio di base. L'organizzatore/chiamante chiama il numero/CUE uno alla volta e i giocatori devono colpire i numeri sui loro biglietti. Tambola/Houzee può essere suonato in molti modi diversi a seconda del livello di competenza del pubblico di destinazione. Generalmente, Tambola si gioca con Numbers (1-90) chiamato da 1 persona / chiamante e giocatori che colpiscono quei numeri sui loro biglietti. Come si gioca? 1) Vendi biglietti Tambola a un prezzo fisso o concordato di comune accordo a tutti coloro che vogliono giocare. 2) Con i biglietti, distocca una penna / matita / stuzzicadenti ai giocatori per colpire i numeri chiamati nei loro biglietti. 3) Decidi i premi in denaro per i punti vincenti decisi. I punti vincenti possono essere come: (a) Primi 5: il biglietto con i primi cinque numeri coniati (b) Prima fila/riga superiore: il biglietto con tutti i numeri colpiti in prima fila (c) Seconda fila/fila centrale: il biglietto con tutti i numeri colpiti in prima fila (d) Terza riga/riga inferiore: il biglietto con tutti i numeri colpiti in prima fila (e) Angoli: il biglietto con tutti e 4 i numeri d'angolo colpiti per primi (1° e ultimo numero di righe superiore e inferiore) (f) Angolo con stella: il biglietto con tutti e 4 i numeri d'angolo e di centro più colpiti per primi (1 ° e ultimo numero di righe superiore e inferiore insieme al numero più centrale della fila centrale) g) Full House/First House: il biglietto con tutti i suoi numeri ha colpito per primo h) Seconda Casa: il biglietto con tutti i suoi numeri ha colpito secondo e può andare avanti Inizia a giocare a Tambola ! 1) Il chiamante deve generare un numero o lasciare che il numero automatico generi un numero 2) Se un numero chiamato da CALLER esiste sul biglietto di un giocatore, il giocatore deve colpirlo. 3) Una volta raggiunto un particolare punto vincente da un giocatore, deve reclamarlo immediatamente. 4) CALLER deve verificare la vincita abbinando i numeri colpiti sul biglietto con i numeri chiamati. CALLER dichiara quindi se la vincita è stata rivendicata con successo. In caso meno, il punto di vittoria è ancora disponibile per essere richiesto. 5) Il gioco termina quando tutti gli HOUSE COMPLETI vengono RIVENDICAti con successo. Felice di giocare :)

cronologia delle versioni

  • Versione 1.0 pubblicato il 2015-08-25

Dettagli del programma