TerrainLib è un motore di terreno multipiattaforma veloce ma piccolo. È dotato di algoritmi di terreno come Geometrical Mip Mapping e Brute Force. TerrainLib è scritto in c++ ed esegue il rendering utilizzando OpenGL.
cronologia delle versioni
- Versione N/A pubblicato il 2011-08-10
Diverse correzioni e aggiornamenti - Versione N/A pubblicato il 2011-08-10
Dettagli del programma
- Categoria: Rete & Internet > Altro
- Editore: terrainlib.sf.net
- Licenza: Gratuito
- Prezzo: N/A
- Versione: Array
- Piattaforma: windows