Virtual Impact 1.1

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Virtual Impact (VI) è un nuovo innovativo gioco per PC basato su Windows 3D che si trova fuori dagli schemi di altre sim. Si potrebbe definire un incrocio tra una partita sportiva e un gioco di combattimento spaziale. Il giocatore usa una nave, chiamata "impactor" per manovrare una cue ball attraverso lo spazio 3D sparandoci piccole palle. Il potenziale d'impatto deve prendere il controllo della palla e bussarla a vari bersagli, che sono sorvegliati dai droni. I droni proteggono questi obiettivi proprio come fa un portiere in una partita di calcio. L'obiettivo del gioco è quello di completare le missioni della campagna distruggendo i bersagli, senza lasciare che i droni prendano la palla cue. Virtual Impact è una realtà artificiale le cui leggi fisiche sono leggermente diverse da quelle del tuo mondo. Accedi a questa realtà dal tuo schermo terminale e causi il caos in questo universo altrimenti causale. I bersagli sono costituiti da multiformi array di elementi che esplodono in un'esilarante esplosione di colore e movimento quando la cue ball si scontra con loro. Il comportamento di questi elementi è controllato da una modellazione fisica realistica, ed è comune che lo schermo prendere vita con centinaia di oggetti caricati cineticamente in risposta a semplici azioni eseguite dall'utente. Durante il gioco, i droni cercheranno di rubare la cue ball. Il riflettore inizia con tre cue ball e il gioco termina quando non ne rimane nessuno. Non c'è modo di sparare ai droni, proprio come nel calcio, i giocatori non sparano al portiere, né il portiere spara indietro. Il gioco riguarda il controllo della palla. La demo viene fornita con un tutorial e due giochi in stile arcade, insieme alla prima missione della campagna e a un mondo d'azione istantaneo. Sono incluse anche le anteprime delle missioni rimanenti e i mondi d'azione istantanei. La versione a pagamento ha cinque campagne e tre mondi d'azione istantanei.

cronologia delle versioni

  • Versione 1.1 pubblicato il 2003-09-25

    Contratto di licenza con l'utente finale



    LICENZA D'USO DEL PRODOTTO MULTIMEDIALE

    Si prega di leggere attentamente questa licenza prima di installare il gioco (Prodotto multimediale). La presente Licenza è un accordo tra l'utente, l'utente e il produttore di Impatto Virtuale e/o i suoi licenzianti e/o i suoi beneficiari, che concede all'Utente il diritto non esclusivo e non trasferibile di utilizzare il Prodotto Multimediale. Installando il Prodotto Multimediale, l'Utente si impegna a rispettare i termini e le condizioni della Licenza.

    1- La licenza

    Il creatore di Virtual Impact concede all'Utente una Licenza non esclusiva e non trasferibile per l'utilizzo del Prodotto Multimediale, ma rimane titolare di tutti i diritti ad esso relativi. Tutti i diritti non specificamente trasferiti dalla presente Licenza rimangono di proprietà del produttore di Virtual Impact. Il Prodotto Multimediale è concesso in licenza e non venduto all'Utente, per uso privato. La Licenza non conferisce alcun diritto o titolo al Prodotto Multimediale e non può essere intesa come un trasferimento dei diritti di proprietà intellettuale al Prodotto Multimediale.

    2- Proprietà del prodotto multimediale

    L'Utente riconosce che tutti i diritti associati al Prodotto Multimediale e ai suoi componenti (in particolare titoli, codici informatici, temi, personaggi, nomi dei personaggi, trame, storie, dialoghi, luoghi, concetti, immagini, fotografie, animazioni, video, musica e testo contenuti nel Prodotto Multimediale), nonché i diritti relativi al marchio, ai diritti d'autore e ai diritti d'autore, sono di proprietà del creatore di Virtual Impact e sono protetti dalle normative degli Stati Uniti o da altre leggi in materia di proprietà intellettuale.

    3- Uso del prodotto multimediale

    La licenza è concessa esclusivamente per uso privato.

    Non è consentito:
    - Fornire il codice di accesso ad altri utenti,
    - Fare copie del Prodotto Multimediale,
    - Gestire commercialmente il Prodotto Multimediale,
    - Utilizzarlo in contrasto con la moralità o con le leggi in vigore,
    - Modificare il Prodotto Multimediale o creare qualsiasi opera derivata,
    - Trasmettere il Prodotto Multimediale tramite una rete telefonica o qualsiasi altro mezzo elettronico, tranne durante i giochi multi-player su reti autorizzate,
    - Creare o distribuire livelli e/o scenari non autorizzati,
    - Decompilare, decodificare o smontare il Prodotto Multimediale.

    L'Utente non può vendere, sottolicenza o affittare il Prodotto Multimediale a terzi. L'Utente può trasferire il Prodotto Multimediale solo se accetta i termini e le condizioni della Licenza. In questo caso, l'Utente si impegna a trasferire tutti i componenti e la documentazione relativi al Prodotto Multimediale. Si impegna inoltre a cancellare qualsiasi copia del Prodotto Multimediale dal suo computer. In questo caso, la licenza viene automaticamente e immediatamente terminata.

    4- Cessazione della licenza

    La licenza è efficace fin dalla prima volta che viene utilizzato il prodotto multimediale. Viene terminato automaticamente dal creatore di Impatto Virtuale senza preavviso se l'Utente non rispetta i termini e le condizioni della Licenza.

    5- Garanzia

    Il creatore di Virtual Impact offre supporto tecnico. Quando scrivi, si prega di essere il più specifici possibile sul problema che si sta riscontrando e avere i seguenti dettagli disponibili:

    Nome del produttore del sistema informatico
    Il marchio e la velocità del processore
    Quanta RAM hai
    Numero di versione delle finestre in uso (se non si è sicuri, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona del computer locale sul desktop e selezionare le proprietà)
    Nome del produttore e numero di modello della scheda video, del modem e della scheda audio.

    6- Limitazione della garanzia

    L'Utente riconosce espressamente di aver utilizzato il Prodotto Multimediale a proprio rischio e pericolo. Il prodotto multimediale è fornito così com'è, senza alcuna garanzia diversa da quanto previsto dall'articolo 5 della licenza. L'Utente è responsabile di eventuali costi di riparazione e/o correzione del Prodotto Multimediale.

    Nella misura di quanto previsto dalla Legge, il produttore di Virtual Impact respinge qualsiasi garanzia relativa al valore di mercato del Prodotto Multimediale, alla soddisfazione degli Utenti o alla sua capacità di eseguire un uso specifico. L'Utente è responsabile di tutti i rischi connessi a perdita di profitto, perdita di dati, errori e perdita di informazioni aziendali o di altro tipo a seguito della proprietà o dell'utilizzo del Prodotto Multimediale.

    7- Responsabilità

    In nessun caso il produttore di Virtual Impact può essere ritenuto responsabile per eventuali danni diretti, consequenziali, accidentali, speciali, accessori o di altro tipo derivanti dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il Prodotto Multimediale, nonché dalla proprietà o dal cattivo funzionamento di esso, anche se il produttore di Virtual Impact è stato informato della possibilità di tali danni.

    Questa licenza per l'utilizzo del Prodotto Multimediale concede diritti specifici all'Utente e può avere altri diritti a seconda delle leggi del suo Stato.

Dettagli del programma