Wargame project 0.7

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: 14.96 MB
‎Valutazione utenti: 2.4/5 - ‎5 ‎Voti

WargameProject è una strategia a turno con un proprio universo fantasy. Può essere giocato single player (campagna) o Hot Seat. Ci sono 3 lati di gioco nel gioco : Uomini, Nani e Buio. Ognuno ha una sensazione di gioco e meccaniche uniche. Le caratteristiche principali sono il ricco modello di unità e il sofisticato sistema di armi. C'è anche una serie completa di abilità ed effetti (per non parlare della magia). Le unità hanno parti del corpo e possono fornire diversi tipi di danni. Di seguito è riportato un elenco di alcune delle cose che accadono nel nostro gioco per darti l'idea: * Le unità si stancano e soffrono la fame, vengono avvelenate e decedute, guariscono e si curano da sole. * Gli eserciti vittoriosi saccheggiano i loro avversari sconfitti. * I vincitori non solo diventano più forti, ma possono anche sviluppare le loro abilità specifiche dell'arma a seconda del tipo di esperienza che ottengono in battaglia (ogni colpo o parry conta!). * Alcune unità possono nascondersi (ci sono 3 livelli di invisibilità e anche considerazioni sul terreno), nuotare, volare, cacciare, foraggio, predoni, acciaio, sentire il pericolo, addestrare e evocare altre unità, esplorare, creare e disarmare trappole e fare molte altre cose. * Le unità esauriscono le frecce e cambiano arma se non possono più usare quella principale. Armature, scudi e persino alcune armi possono essere rotte e riparate. Le unità possono essere dotate di un'armatura migliore nei castelli (se possono indossarla). * La fanteria leggera può diventare pesante (se vive abbastanza a lungo). * Le unità montate smonteranno quando combattono su determinati tipi di terreno o attaccano strutture. * I negromanti possono sollevare zombi dai campi di battaglia, costruire portali per evocare demoni e profanare cimiteri affinché i fantasmi possano venire. * Le catapulte possono danneggiare le guarnigioni del castello, così come la popolazione e la ricchezza. * Alcune strutture come i villaggi possono essere rase al suolo e ricostruite. Un micromondo così dettagliato consente infinite combinazioni di interazioni e, di conseguenza, fornisce un gameplay emozionante e imprevedibile.

cronologia delle versioni

  • Versione 0.7 pubblicato il 2010-11-01
    Rilascio importante. Include la campagna per giocatore singolo con intelligenza artificiale del computer. Numerose correzioni e miglioramenti tra cui interfaccia utente, stabilità e prestazioni.
  • Versione 0.6 pubblicato il 2010-04-22
    tutorial di gioco, installatore, colonna sonora e miglioramenti al gameplay

Dettagli del programma