AStarComponent 1.0

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Circa AStarComponent

A* Game Pathfinding Multi-Threading Engine. Il file zip di download contiene l'assembly 'AStarComponent.dll', progettato per essere utilizzabile in qualsiasi altro progetto XNA per PC e Xbox-360. È inoltre possibile utilizzare il componente associabile in altri tipi di progetti, ad esempio semplici progetti WPF (Formato presentazione Windows) per dimostrazioni scolastiche o per l'apprendimento dell'algoritmo A*. L'assembly 'AStarComponent.dll' è progettato per prestazioni estreme ed è stato testato 1000 ore su Xbox-360 e PC. Lo zip di download contiene anche un semplice WPF 'AStarSampleApp', mostrato nell'immagine sopra, che mostra come utilizzare il componente AStar. Con questa applicazione di esempio, è possibile studiare il codice C# per vedere come chiamare e creare percorsi di soluzione A* in pochi secondi. Il codice mostra come iniziare ad associare l'assembly, inizializzare il grafico iternale A* ed creare percorsi di soluzione "Find-Path" in pochi secondi! Sentiti libero di usare il codice in qualsiasi progetto desideri.