Remote Display Client (Mac) 1.0.1
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Circa Remote Display Client (Mac)
Remote Display è costituito da due software, Remote Display Server e Remote Display Client, che si trovano su computer in rete per abilitare l'estensione o il mirroring del desktop di un computer (il client) sui display condivisi da altri computer (i server). Estendendo il desktop del computer client, viene reso disponibile uno spazio sullo schermo più efficace che a sua volta consente all'utente di essere più produttivo. Grafici, web designer, programmatori, sviluppatori e altri professionisti sono esempi di coloro che potrebbero beneficiare degli immobili extra. Remote Display è utile anche per prendere temporaneamente in prestito l'uso di un display di grandi dimensioni, ad esempio da parte di un visitatore il cui computer portatile contiene dati sensibili che non possono essere copiati sul computer con il display di grandi dimensioni. Progettato tenendo presente l'uso multipiattaforma, Remote Display consente a Mac o PC di utilizzare i display di altri Mac e PC in rete. Ad esempio, un MacBook potrebbe estendere il suo desktop sui display di un altro Mac e di un PC per un totale di 3 display per il suo desktop. I computer client possono estendersi o eseguire il mirroring su un massimo di 4 schermi remoti alla volta. I Mac richiedono una CPU PowerPC G3 o Intel Core Solo con RAM da 256 MB e Mac OS X 10.4.8. Remote Display per Mac OS X viene fornito come binario universale. I PC Windows richiedono una CPU Pentium II con 256 MB di RAM e Windows XP con service pack 2. La versione Windows di Remote Display Server richiede una scheda video compatibile con DirectX 7. Naturalmente, è necessaria una connessione di rete sia per client che per server, con almeno fast ethernet (100 Mbps) o rete wireless 802.11g (54 Mbps). Licenze: La licenza viene eseguita in base alla sessione per client, in cui una sessione è dal momento in cui un computer client utilizza le visualizzazioni condivise dei server fino al momento in cui smette di utilizzare i display condivisi. Ogni sessione client richiede una licenza, indipendentemente dal numero di server utilizzato dalla sessione del client. Le sessioni simultanee richiedono ciascuna una licenza separata.