Una modifica del motore Quake 1. Per compilare in Dev-c++ e utilizzare solo codice C/C++, opengl esegue il rendering e aggiunge alcune belle funzionalità come il caricamento di modelli di emiprotezione/ mappa. Profondità di campo OpenGL/Anti Aliasing/Motion Blur
cronologia delle versioni
- Versione NoReelQuake%20%28win32%29 pubblicato il 2004-05-08
Diverse correzioni e aggiornamenti - Versione NoReelQuake win32 pubblicato il 2004-05-08
Dettagli del programma
- Categoria: Giochi & Intrattenimento > Altro
- Editore: noreelquake.sf.net
- Licenza: Gratuito
- Prezzo: N/A
- Versione: 32
- Piattaforma: linux