rt-aa 1.0

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Raytracer scritto in C++ con texture antialiasing e procedurali sotto termini di LGPL. È possibile abilitare la riflessione speculare nel raggio primario, scegliere tra proiezione ortografica e prospettica, passare da un paio di metodi di antialiasing.

cronologia delle versioni

  • Versione rt-aa-1.0 pubblicato il 2008-12-12
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione rt-aa-1.0 pubblicato il 2008-12-12

Dettagli del programma